센고쿠 / Sengoku

「히로익」 메이플 하야토 공략 (GMS,하이퍼스킬,코강,헥사스탯,헥사코어,헤디,하야토,해외직업) – 2024

he2dy.carry

캐릭터 공략 메인페이지로

하야토 공략에 앞서, 헤디의 GMS저장소는 글로벌메이플스토리「GMS」의 기반한 내용입니다. 참고해주세요!

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[게시물 수정 날짜 : 2024-07-19]
(어빌리티 프리셋 패치로 어빌우선순위변경)

Maplestory / Hayato tier

메이플 직업군 티어

기준
+1 사냥 = 사냥이 수월한가
+1 보스 = 보잡이 수월한가
+2+1 유틸 = 실드/무적 유무
+2+1 유니온 = 효과 범용성
+2+1 링크 = 효과 범용성
+1 게이지 = 있다면 감점요소
+1 공속 = 어빌로 올려야
최대공속 이라면 감점요소
7점이상
[ S ]
6점이하
[ A,B,C ]
[+2]
유니온(크뎀증)
[+3]
사냥,보스,유틸
[ – ]
링크[사냥용],게이지스킬,공속
(1부족)
하야토 총평 : [5점] A티어

Ex) ,, 은 프리셋 구별입니다.

Maplestory / Hayato infomation

하야토 정보

특이사항(Special)항목은 타캐릭에 없는 스킬이나 같은직업군임에도 유틸측면에서 다른 스킬을 기재합니다.

스킬명 표기는 나무위키를 토대로 작성됬습니다. 참고해주세요!

하야토 스펙

특이사항
Special
Skill Normal Stance BonusSkill Quick Draw다수기,단일기 on/off
[발도술]

방어력 비례 뎀증최대49%
[방어는 곧 공격]
기본스킬 광역기
[질풍장마칼날]

[백인일섬]
주스탯
Primary Stat
STR / 전사
부스탯
SecondaryStat
DEX
테크
tech
평딜 특화
2중첩 4코어
어빌[x]공속10단계
유니온
LV 60,100,140,200,250
크리티컬 데미지 증가
+1/2/3/5/6%
주무기
Primary Weapon
[카타나]
[무기상수 1.25]
보조장비
Secondary Weapon
[소태도]
링크스킬
Link Skill
[질풍전수]
올스탯25, 공마15

주요 스킬 일람

활성화버프
(펫등록가능)
공속1단계
[비검·매]
Skill Akatsuki Warrior올스탯15%

[새벽의용사]뎀증10%
[공주의가호](60초)
온/오프
(토글)
Skill Normal Stance BonusSkill Quick Draw[Quick Draw]
[앞의 앞]
소환/설치
(장판)
[새벽의진집결](45초)[효월류비법-검신](30초)
극딜버프
(펫등록불가)
[질풍장마칼날]
[백인일섬](120초)[일섬](40초)
[효월오영검](33초)

[무쌍십인규범](30초)
[오라웨
폰](140초)
[바디오브스틸](18초)
[사쿠노공주의축복](45초)
바인드
(유틸)
[발도격·진](10초)
무적기
(유틸)
3초무적
[일섬]
시전중무적
[효월광참]
시전중 무적
[발도격·진]
데미지감소
(뎀감기)
없음
Maplestory / Hayato linkskill

하야토 링크스킬

사냥용과 보스용링크를 중복없이 나눠놓은 구성입니다. 참고해주세요.
생존용의 경우에는 중복이있습니다. (예외성보스 검마등)

사냥용
「에반 링크」룬퍼시스턴스「메르 링크」엘프의축복
「아란 링크 」콤보킬「카인 링크」프라이어
「칼리 링크」이네이트기프트「모궁 3중첩」큐리어스
「라라 링크」자연의 벗「호영 링크」자신감
「팬텀 링크」데들리인스팅트「제논 링크」하이브리드로직
「모해적 3중첩」파이렛 블레스「일리움 링크」전투의 흐름
「본인 링크」질풍전수
보스용
「데슬 링크」데몬스퓨리「데벤져 링크」와일드레이지
「엔버 링크」소울컨트랙트「린 링크」수호신의가호
「모법 3중첩」임피리컬널리지「칸나 링크」자선전수
「루미 링크」퍼미 에이트「키네 링크」판단
「아크 링크」무아「시그 5중첩」시그너스블레스
「모도 3중첩」시프커닝「레지 5중첩」스피릿
「본인 링크」질풍전수
린 링크(크확10%)만으로
크확 확보가 어렵다면
팬텀링크(크확20%)와 변경
생존용
「데슬 링크」데몬스퓨리「데벤져 링크」와일드레이지
「엔버 링크」소울컨트랙트「린 링크」수호신의가호
「모법 3중첩」임피리컬널리지「모도 3중첩」시프커닝
「루미 링크」퍼미 에이트「키네 링크」판단
「아크 링크」무아「은월 링크」구사일생
「모전 3중첩」인비서블빌리프「레지 5중첩」스피릿
「본인 링크」질풍전수

Maplestory / Hayato ability

하야토 어빌리티

GMS에서는 공격속도 제한이 10단계라는 이유로 KMS에서 쓰이지않는 공속이 쓰입니다.
보통 무기 공격속도가 6단계가 아닌 직업군은 전부 첫줄에 공속을뽑아야합니다.
이는 KMS에서 익스그린 도핑으로 풀공속일때 아닐때의 차이를 생각하시면 좋습니다.
필자는 사냥용 프리셋(메아획이들어간어빌)조차 공속이 만땅이안나오면 일몹뎀보다.

공속을 넣습니다..

*하야토는 발도모드(온오프)일때 공속이+1되어
어빌리티 프리셋이 들어온후에서는 보스전때 어빌공속이 필요없습니다.

*기본크리티컬 최하위권 캐릭터라
첫줄에 크확도 나쁘지않습니다.


ex) 쓸윈부+익그 먹고도 공속9단계일때 : 첫줄 공속

하야토는 발도 사용시 공속추가로 풀공속이됩니다. 허나 일반 사냥시에는 9단계인상태로 해야되기때문에 필자는 주력캐가 아니다보니 스트레스를 들받으려고 첫줄에 공속을 넣었습니다.
크확수급도 구려서 크확이 뽑히면쓰겠지만 안떠서문제..

사냥용
레전더리 첫줄
공속
유니크 둘째줄
메획 or 아획

보스용
레전더리 첫줄
보공 & 크확
유니크 둘째줄
보공 & 크확

상추뎀

Hayato / hyper stats

하야토 하이퍼스탯

사냥용
크확(100%)
일몹뎀(10)
크뎀(10)
데미지(10)
공격력(10)
주스탯(0)

부스탯(0)

보스용
크확(100%)
방무(10)
크뎀(10)
보뎀(10)
데미지(10)
공격력(10)
주스탯(10)
부스탯(0)

검마용
아케인(검마)
크확(100%)
방무(10)
크뎀(10▲)
보뎀(10)
데미지(10▲)
공격력(10)
주스탯(0)

Hayato / hyper skill

하야토 하이퍼스킬

하야토

발도난무 – 리인포스
Shinsoku – Reinforce

발도난무 – 보스킬러
Shinsoku – Boss Rush

발도난무 – 보너스어택
Shinsoku – Extra Strike

일섬 – 보너스 어택
 Hitokiri Strike – Extra Strike

일섬 – 퍼시스트
Hitokiri Strike – Persist

Hayato / V matrix core

하야토 코강 5차스킬

코강시 불편함이 있어 영문표기명으로 작성했습니다.


「2중첩4코어」
본 캐릭터
Sanrenzan / BladeFlashHitokiriHundred Strike/SummerRain
shinsoku / BattoujutsuSweepingSword/
Whirlwind Cut/
Dankuusen
Falcon’s HonorSuden strike
주보캐
「3중첩 3코어 」
Sanrenzan / BladeFlash
shinsoku / Battoujutsu
Falcon’s Honor


「코어 강화 우선순위 」
스킬 Iaijutsu 팬텀 블레이드1.효월 오영검
스킬 프린세스 사쿠노2.사쿠노 공주의 축복
스킬 전국 포스, 집결!3. 새벽의 진 집결
4.효월월광참
5. 찰나베기
스킬 Battoujutsu Ultimate Will6. 효월류비법 – 검신
스킬 무기 오라7.오라웨폰
Hayato / HEXA stats

하야토 헥사스탯

헥사스탯 코어는 현재 1칸(1단계) 열려있습니다. 랜덤한 영역이기때문에 GMS에서의 팁을 알려드리자면,
KMS에서는 주로 부족한 보공이나 방무를 매꾸면서 주스탯 혹은 공/마가 정배쪽이지만

보공이나 방무 수급처가 많은 GMS에서는 공/마,주스탯,크뎀증이 현재 베스트라고 생각합니다.

필자는 먼저 6차 코어를 주스킬부터 해서 1강씩 열어놓고난 후에
헥사스탯 1단계를 열어서

・공격력
・주스탯
・크리티컬 데미지증가

3개를 픽해서 떡작(무지성 20강)을 먼저 한 후에 높은레벨에 공격력이나 주스탯을 지정하고난 후 스킬들을 차례차례 강화하고있습니다.

능력치 및 소모량 표 -> 나무위키

Hayato / HEXA matrix core

하야토 헥사코어

하야토 헥사코어 효율순서표

업데이트 예정

헤디’s 헥사 강화 방식

공용코어를 먼저 뚫고 떡작스탯을 올려 내실을 다져준뒤에 스킬을 헥사코어들을 강화해주는 방식입니다.
가장 효율이 좋을때가 1레벨이라 (최종뎀 증가치가 레벨대비 가장높음) 먼저 오픈을 해준뒤에
10레벨 단위로 조각및 기운 소모치가 상당히 높기때문에 강화 및 스킬코어들은 9레벨에서 멈추고
6차스킬은 멈추지않고 10렙을 찍습니다. (딜올라가는것과 함께 방무,보공 등이 10렙단위로 추가로붙음)
공용스킬인 야누스의 경우에는 경험치 증가가 패시브로 달려있는데 이것은 기호에 맞게 올려야겠습니다.


본캐라면 모든스킬을 오픈까지만해두고 스탯떡작을 한후에 야누스를 먼저 30레벨찍음

하지만 야누스에 들어가는 비용이 다른 코어에 비해 가장 높고 리부트이다보니
장기간 스펙업이 불가능하다는걸 생각하면 빡세긴합니다.

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